¿Cansado de hacer clic para cosechar 484 veces, 484 veces para preparar la tierra para la siembra y 484 veces, me decidí a escribir un guión con AutoHotkey .
Sigue el algoritmo:
^! P :: Pausa
^! :: F
MiVar1 = 193, x de coordenadas
MiVar2 = 454, y de coordenadas
= 22 líneas, el número de líneas
Columnas = 22, el número de columnasMyVar3: MiVar1 = + 25
MyVar4: MiVar2 = - 12
cLinhas = 0
cColunas = 0$ F1 ::
mientras que (cColunas menores Columnas)
{
si GetKeyState ("F1", "P")
romper
mientras que (cLinhas menores Filas)
{
si GetKeyState ("F1", "P")
romper
; Si no (y cColunas clinhas = 11 = 10)
Haga clic en MiVar1%%%% MiVar2
MiVar1 = + 25
MiVar2 = + 12
cLinhas + +
}
MiVar1: = MyVar3
MiVar2: = MyVar4
MyVar3 = + 25
MyVar4-12 =
cColunas + +
cLinhas: = 0
}
volver
Literalmente, un "clic" en todos los puntos de sus productos con un solo comando. Se puede utilizar para cosechar, preparar el suelo y la planta.
Las variables que se deben observar son los siguientes:
MiVar1 = 193, x de coordenadas del "clic" más a la izquierda
MiVar2 = 454, la coordenada y de la "click" más a la izquierda
= 22 líneas, el número de líneas
Columnas = 22, el número de columnas
Las coordenadas se pueden encontrar con la ayuda de su propia AutoHotKey espía, por Windows.
El comando que ejecuta el script es Ctrl + Alt + F.
La tecla F1 se abortará la secuencia de comandos
El Ctrl + Alt + P hace una pausa y continúa.
La secuencia de comandos ahora trabaja en pantalla completa, en un campo de 22 × 22, con el máximo zoom-out (cuando se pone demasiado pequeño)
Quiero dejar claro que el objetivo no es para eludir las reglas del juego, no con fines de lucro (el guión no se comercializa y se utiliza el software, ni es mío), pero sólo para evitar la absurda cantidad de clics sin necesidad de utilizar los tractores. Si la gente de Zynga se siente ofendido, sólo decir que me quite el puesto.
Buen juego!
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